Planescape

James Allan Gardner - Planescape

Petrus
Fire and Dust Goodreads One of his parents must have been human, the other an elf; and neither side of the family could take much pride in the result. Britlin Cavendish - Sigil-lakó fiatalember, egy híres, valódi hős fia, az Érzők frakciójának tagja, remek rapírforgató és elismert festőművész, igen magas rangú klientúrával és ismertségi körrel - és kimeríthetetlen kíváncsisággal. Hezekiah Virtue - sötét bőrű, szőke, csupa könyök és térd, (vélhetően) fél-elf fajú (látszólag) tudatlan tinédzser, aki a titokzatos “Toby nagybácsival” érkezett Sigilbe.

Planescape

Petrus
Planescape - számomra az egyik legjobb setting, amit valaha is láttam (pedig biztosan láttam már vagy 200-at). Az eredetisége, a furcsa humora, az esztétikája, és a “kalandossága” minden mást megelőz nálam, és az eltelt évtizedek alatt saját magam is írogattam hozzá kisebb dolgokat. Ez az oldal ezek összegyűjtésére és újbóli közlésére jött létre, és elképzelhető, hogy idővel új anyagokkal is bővülni fog. Egyébként ha egy élvezetes, hangulatos, valódi Planescape regényre vágynál, ajánlom James Allan Gardner Fire and Dust-ját, amiről itt írtam bővebben.

Planescape - Kalandmodul kezdő csapatnak

Petrus
Életút-kezdet 3-4 fő, 1. szintű, közepesen tapasztalt játékosnak Ez egy eléggé vezetett (railroad) kaland, így inkább kezdőknek ajánlott. Nagyon régi anyag, még AD&D 2E-hez készült, és mai szemmel már elég borzasztó, de az archívum kedvéért közreadom ismét. /Petrus I. A csapat kialakulása A csapat - még valamelyik Külső Síkon - egy egyszerű feladatot kap. Egy goblincsapat garázdálkodik a falvak környékén és azokat kellene elzavarni. Emberre még nem támadtak, de állatokat hajtanak el a nyájakból, éjjelente csirkét, nyulat, szerszámokat lopnak a falvakból, stb.

Planescape - Sigil és Túl I: Otthon a Síkokon

Petrus
“Figyelmen kívül hagyjuk azt a tényt, hogy kinyírtál két yugolothot mielőtt észrevetted volna, hogy hol is vagy, idegen, de a mi páratlan városunk nevét ‘Sijil’-nek ejtetted és nem ‘Sigil’-nek, és erre viszont már nem lehet mentséged!” /Rastina Tollin őméltósága, Faterok Füstölgő tűzgödrök, a tiszta dicsőség hegyei, sikoltó szél alagútjai - nincs az a krapek, aki sokáig állná ezeket anélkül, hogy elferdülne, megsülne, szétbomlana, vagy csak egyszerűen csak megsemmisülne. De akkor tulajdonképpen hol tudná felverni a sátrát egy birka ezekhez hasonló helyeken?

Planescape - Sigil és Túl III: Ajtó Sigilbe

Petrus
Költők zengenek dicshimnuszokat a városukról, magasztos énekeket hallatnak a háztetők fölött lenyugvó napról, és érzelgősen szavalnak szeretett városuk életének zsibongásáról - de senki fia nem énekli meg így Sigilt. A Ketrec egy szürke, nyirkos, koszos hely, zajos és veszélyes, csúszós és borotvaindás. Ó, persze vannak helyi költők, és írnak is otthonukról, de nem ragyogó naplementéről vagy sétákról egy virágillatú parkban. Olyan dolgokról írnak, amelyeknek nem kellene ott lenniük a sötét sikátorokban, arról, ahogyan az utcák morajlanak és zajonganak, mint egy dögkút, teli haldokló állattal, vagy a pusztulásról, amely már a város csontjait tisztogatja hófehérre.

Planescape - Alsó Síkok

Petrus
Fordítások a Planescape alapdobozból, illetve a (már megszűnt) planescape.com-ról. Acheron (Acheron) Törvényes Semleges Gonosz (LNE) “A művészek a lélek mérnökei. Ez az, amiért be kell zárnunk őket.” /Tall Tally, Kegyetlenek “Az igazság nem törvény.” /közmondás a Kegyetlenektől “Nocsak, nocsak, nocsak. Te tényleg fura egy síkjáró vagy. Először a síkok elhelyezkedéséről kérdezel, most meg Acheronról keresel infókat. Nos, ha nem is hallgatsz rám, legalább hallgass végig. Acheron egy harctér, egy állandó, véget nem érő háborúé.

Planescape - angol szleng kifejezések és magyarázatuk

Petrus
ADDLE-COVE: Egy nem túl gyakori baráti útja annak, hogy valakit hülyének nevezzünk, mint pl. “Hallottad, hogy az a zápult varázsló mit akar tőlünk?”. Kifejezésben: “ő egy záptojásfejű!”. “Zápult”, vagy “záptojásfejű” ANTHILL: Egy város, vagy falu. “Hangyaboly” BANG AROUND: Lődörgés, vagy semmittevés. A kalandok között az ütősök néha “a Ketrecben lődörögnek”. “Lődörgés” BAR THAT: Egy igazán kifinomult változata a “kuss” -nak, vagy a “ne beszélj erről”-nek. Ez egyszerű és figyelmeztetésként használatos: “Zárd be, Janos, Szemetesek vannak a közelben.

Planescape - Damerth világa

Petrus
A világ A világ egy jó ötszáz mérföld átmérőjű formátlan sziklatömb az éjfekete semmi közepén. Egyesek szerint az Abyss több, mint 600 rétegének valamelyike, mások úgy vélik, hogy a Sötétség Síkjának egy kis elszigetelt darabja. Biztosat senki sem tud. Tény, hogy Sigilhez hasonlóan ez a földdarab is Kapuk sokaságait hordozza magán, habár ezek száma meg sem közelíti a Kapuk Városában találhatókat. A világ nem védett a külső behatolóktól, így elvileg akár a legnagyobb istenek is végigdúlhatnák - de nem teszik.

Planescape - Felső Síkok

Petrus
Fordítások a PS alapdobozból, illetve a (már megszűnt) planescape.com-ról. Árkádia (Arcadia) Törvényes Semleges Jó (LNG) “Óh, csaknem egy ráncosító éve már, hogy egy ütõs Arcadiáról kérdezett. Mi? Mit kérdezel? Nos, tényleg az van, hogy a legtöbb pengést nem túl szívélyesen fogadják ezen a síkon. Figyelj, a helyiek, akik fõleg einheriárok és keményfejûek, nem sokat óvatoskodnak a látogatókkal. Fõleg azokkal, akik nem törvényesek és nem jók. Ez a hely egyáltalán nem olyan, mint bárhol másutt, és azok, akik ezt hívják szállásuknak, szintén nem olyanok, akikkel máshol találkozhatsz.

Planescape - frakciók Sigilben

Petrus
Ezek a frakciók a világban később bekövetkezett Frakcióháború (Faction War) előttiek, többségük felbomlott a háborúban, vagy kiírtották őket… Az Ellenszegülők (Az Elveszettek) - Athar A CSOPORT FILOZÓFIÁJA: A fickók szerint a nagy hatalmak mind hazugok! Azok, akik “isteneknek” nevezik magukat, ugyanolyan halandók, mint mi vagyunk. Ó, igen… ők hihetetlenül hatalmasak, de nem istenek. Végül is, ők is meghalnak, boldog áhítatban kell tartaniuk a híveiket, és néha ugyanúgy civakodnak egymás közt, mint a gyerekek.