Rifts Dimension Book 3 - Phase World Sourcebook

Ez a 112 oldalas könyv a Phase World fontos kiegészítője. A címében említett bolygóról ugyan egy szó nincs benne, ellenben a Három Galaxisról annál több.


Először általános tudnivalókkal találkozunk a csillagközi utazásokról és kommunikációról (ez utóbbi egyébként 100 fényév/óra sebességgel történik). A leggyorsabb hajóknak a leírtak szerint kb. 2 évbe telik átszelni a Három Galaxist (most nincs kedvem utánaszámolni :-).


Következnek a nagy államalakulatok kibővített leírásai. Olvashatunk a Konzorcium (CCW) polgárainak napi életéről és egyes bolygók jogrendszeréről (a Norok például csak népirtásért végeznek ki valakit, az Onik (lásd később) minden komolyabb bűntett esetén, a T’zeek pedig gyakorlatilag bármiért). A Független Bolygóvédelmi Erőket (Independent Defense Forces, IDF) már az első könyvben is emlegették - ezek a CCW hadseregtől független szervezetek -, de most többet is megtudhatunk a feladatukról és jogkörükről. Ezután leírnak pár fontos bolygót, a rajtuk élő lényekkel mint faji kasztokkal együtt. Itt egyébként fejlődést kell regisztrálnom: minden bolygónál közlik, hogy az melyik galaxisban található - ez a Phase World Book-ban valahogy rendszeresen elmaradt.

Az In’Val egy fejlett technikájú bolygó, lakói egytől-egyig valami gyógyíthatatlan, mágikus sorvasztó betegségben szenvednek. gyakorlatilag az egész életüket exo-szkeletonok belsejében kénytelenek tölteni, mivel kis híján magatehetetlenek. A Bushi Föderáció lakói az Onik, akik nem keverendőek a Hasadékok Földjén Japánt elárasztó démonokkal. Mindenesetre egy japáni jellegű kultúrában élnek és Amateratsu istennőt tartják civilizációjuk alapítójának. (Aki ugye Japánban is ügyködött - Japan Worldbook 14. old) Nagyon jók űrhajókban, nanotechnológiában és kibernetikában/bionikában. Elit katonáik a kiber-szamurájok (Cyberai), akik egy kicsit talán erősebbek kedvenc Wolfen Quatoriámnál az előző könyvből :-). Az Oni Nindzsák egészen egyedi pszi-képességeket birtokolnak, amelyek gyakorlatilag természetfeletti lényekké teszik őket, na meg nem akármilyen harcosokká.

A T’Zee faj tagjai rusnya kis szőrös gnómok, akik egy túlnépesedett világon élnek. A befolyásosabb - értsd irtó gazdag - T’Zeek sok gondot okoznak a TVIA ügynökeinek, de még a fent említett ügynökség sem tudja, mi a Túlélők Szövetségének végső célja…

A Fegyvertestvérek (Gun Brothers) egy bérgyilkos szervezet tagjai, akiket a Három Galaxis minden állama törvényen kívül helyezett. Biomágiával vannak “felfegyverezve”, de a négy Splugorth egyike sem gyakorol irányítást felettük. Nem lövöm le a poént…

A Birodalom (TGE) kapcsán olvashatunk a lázadókkal vívott leghosszabb csatáról, - ami 75 éve tart egy rommá lőtt bolygón -, egy bolygóról, ami időnként eltűnik ebből a dimenzióból, valamint a Kreeghor Császár titkáról, amit csak két lény ismer a Megaverzumban, és egyik sem halandó. Van még itt Kreeghor Boszorkány (NPC), aztán a Győzhetetlen Gárdisták, akik génmanipuláció útján Heroes Unlimited-féle szupererőkre tesznek szert. (Néhány erő M.D.C.-konverziója is szerepel itt, az Alter Physical Structure típusúak, ha ez mond valakinek valamit: Tűzalak, Kő-alak, stb.) Végül a Monro idegenek. Hát nem Marilyn, az bizonyos :-) Több csápjuk van, mint szemük, de nem több, mint ahány lábuk.

Az Egyesült Világokból (UWW) kiemelnek egy Atlantiszi (True Atlantean) irányítású bolygót, az Alexandriát, és az Aszteroida-Evőket, ezeket a törpe gyártmányú mesterséges kisbolygókat. Az UWW szokatlan technomágikus találmányaiért gyakorlatilag egy személyben felelős az Õrült Inglix néven ismert ősöreg törpe varázsló (5-kasztú NPC). Részletes információkat kapunk a Warlock Navy szervezetéről és tagjairól, a Warlock Marine ill. Warlock Marine Magic Specialist kasztokról. Frappáns magyar neveket várok, amik elférnek egy karakterlapon :-) Az utóbbi természetesen tud varázsolni, bár a repertoárja eléggé korlátozott. Legérdekesebb mégis a Warlock erőpáncél, egy technomágikus kreáció, amit minden katonának személyre szabottan készítenek. Egyes történetek szerint néhány ilyen páncél öntudattal is rendelkezik. (Nem bizonyított, ez olyan “GM’s option” :-)

Bár nem kötődik az UWW-hez, itt szerepel még az Ûrpilóta (Turbo-Jockey) kaszt is.

Az Egyéb Szervezetek a Három Galaxisban fejezet ismerteti a dimenzió legnagyobb zsoldos hadseregét, a Tri-galaktikus Katonai Szervezetet (?) (T. Military Services, TMS). Ez a legutóbbi CCW-TGE háború leszerelt konzorciumi veteránjaiból áll, több mint 500,000 fős létszámmal. Csak érdekesség: a Megaverzális Légióban (South America 2) egy hónapra 2000 kreditet fizetnek, a TMS-nél 1200-at hetente (ezek a kezdők alapfizetései).

Egyéb Szervezetként fut a Behatolók (Intruders) nevezetű űrflotta is. Eredetük ismeretlen, céljuk ismeretlen, technológiájuk érthetetlen. Kétféle lényről tudunk, mely a hadseregüket alkotja: ezek a Bestiák és az Észlények. SZVSZ irtó röhejesen néznek ki a derékig érő középső(!) agyarukkal. Eddig még nem kezdtek komoly katonai akcióba (gyk: invázióba), de ki tudja… Megint “GM’s option” :-)

Következik 2 oldal az Aliens Unlimited beillesztéséről a Három Galaxisba. Hát ehhez nemigen tudok hozzászólni.

A könyv maradéka (60%) a technológiai oldalra megy rá: kezdetnek tobzódhatunk a Naruni fegyverekben. Az mondjuk nem rossz, hogy egy félkilós pisztoly 5D6 M.D.-t sebezzen, Wilks bácsi sírna örömében :-) De szinte mind a jó öreg Plazma-tölténnyel működik. Az meg ugye csak a Naruni kereskedőktől szerezhető be. Ez az üzletpolitika… :-) Új játékszerük a K-HEX robbanóagyag. Ezzel működnek a mikro-rakéták, melyek pusztító ereje felér egy hagyományos mini-rakétával (na jó, nem a plazma verzióval). kilőhetők akár alkarvédőből vagy bionikus karból is.

Újabb hézagpótló: megtudhatjuk, hogy a többi fegyver milyen cégektől származik, és hogy ezek mely államoknak vannak elkötelezve. (A Naruni Enterprises függetlensége azért egyedülálló dolognak számít.) Érdekességek: a Halálkorong, egy távirányítható kontragravitikus vibropenge, gyártja Malkovitch Enterprises. Colonial napelemes lézepuska, gyártja Galactic Armory. Daisho-10 alakváltó fegyver, vibropenge és lézerpisztoly egyben, gyártja az oni Bushido Industries. És muszáj megemlíteni a T’Zee Piranha fegyvereket, ezek nano-robotokat lőnek ki, melyek szabályosan felzabálják a célpontot.

Páncél-fronton már emlegettem az UWW elitpáncélt, de van még a Naruni Enforcer, nem-halálos fegyverekkel ellátva, és a Bosszúálló, igencsak halálos fegyverekkel ellátva. Plusz erőtérpajzs, színváltó kaméleon-rendszer, univerzális zavarórendszer, mely az EM spektrumon túl gravitikus hullámokkal is dolgozik. Ezen kívül gyorsabb egynémely űrvadásznál és jobban páncélozott egy Csillámfiúnál. Összesen 7781 darab készült belőle, és a cég már nem létezik, a tervek megsemmisültek. Akinek nem elég erős, annak ajánlom a Devastator Erőpáncélt (a megszűnt Kitsune weboldalról) :-).

Az Intruder erőpáncél, nincs rá jobb szó, megszilárdult energiából, meg egy generátorból áll. Ez jóval több, mint egyszerű erőpajzs.

Következik két robot és egy tank, ezekből az Ovoid avagy Haláltojás olyan robot, ami vadászgépként is funkcionál, alakváltó mivoltából kifolyólag vala :-) A Naruni állítólag egy azóta kihalt fajtól szerezte a terveket.

Végezetül: űrhajók. A vadászgépek kicsit jobbak lettek, a fregattok között már az UWW is képviselteti magát, és itt vannak a komolyabb űrhajóosztályok:

A cirkálók (Cruisers) idézem “300-800 láb azaz 483-1290m” hosszúak. Ez vajon hogy’ jött ki? Egyébként a lábban megadottakat nyugodtan elfogadhatjuk. A páncélzatuk 5 számjegyű, és legalább egy 1000-es nagyságrendű fegyverük van. Ebben az osztályban a TGE igen gyenge, az UWW viszont egy nagyon különleges hajóval jelentkezik: a Törpe Acélhajók úgy néznek ki, mint egy korai német U-Boot, viszont részben Rúnamágia(!) működteti őket. Valaha 4000 db épült, ennek nagy része még megvan, de újak már nem épülnek. Akinek nem elég erős, annak ajánlom: Foxfire Neural Prime (titkos CCW-projekt szintén a megszűnt Kitsune oldalról).

Vadászgéppel és Cirkálóval az Intruder flotta is rendelkezik, ezek hasonló elven működnek, mint az erőpáncéljuk. A cirkálót az emberek egyszerűen UFO-nak nevezik :-)

A Csatahajók 1000 lábnál hosszabbak, a leírt példány, a CCW Protector 1200m-es. A Hordozók (anyahajók) még nagyobbak, de gyengébbek. A Dreadnaught hajóosztály egyetlen típussal rendelkezik, ez a TGE-féle Vészhozó (Doombringer). Ez gyakorlatilag egy olyan csatahajó, amely nagyobb egy hordozónál…

A fejezet végén néhány űrcsatákra vonatkozó szabály található, némelyik egyszerűsít, de a legtöbb inkább bonyolít :-)