D&D 5E - Karakterek
Ezek még abban az időszakban születtek, amikor volt szó valami 5e játékról, de aztán néhány alkalom után kimúlt a dolog. Nem vagyok a rendszer rajongója, egy időben eléggé kiégtem több évnyi, heti 6-8 óra SW Saga / Pathfinder játéktól is, az 5e csak egy próbálkozás lett volna egy könnyedebb visszatérésre, ehhez gyártottam magamnak pár kezdő karaktert, amiket szabadon felhasználhatsz a játékaidban.
Tisztán csak a PHB volt használva, a statok kidobása 4k6 - 1 kocka módszerrel történt, és az embereknél engedve volt a variant szabály. Néhol az egyéb dobásokat is felírtam zárójelben, illetve részletesebb háttér is született.
Nular Ankhalab
half-elf fighter, lvl 1
STR 16 +1 17 /+3
DEX 12 +1 13 /+1
CON 16 /+3
INT 12 /+1
WIS 12 /+1
CHA 9 +2 11 /+0
alignment: LN
racial traits: darkvision 60’, fey ancestry (adv. vs charm, immune to magic sleep), skill versatility (perception, survival)
fighter abilities: fighting style (two-weapon fighting), second wind (1d10+1)
languages: common, elvish, dwarvish, orc, gnomish, goblin
prof bonus: +2; AC: 16 (armor) = 16; spd 30
HD: 1d10, hp: 10 +3 (con) = 13
prof.: all armors and shields, simple weapons, martial weapons
save: STR, CON
skills: acrobatics (cls) +3, athletics (cls) +5, arcana (bck) +3, history (bck) +3, perception (race) +3, survival (race) +3
background: sage (wizard’s apprentice); personality traits:
- “Gyerekkoromban túléltem egy járványt, ami minden más élõt elpusztított a környéken.”
- “Nagyon érdekelnek a misztikus dolgok.”
- ideal: “Nem szabad megengedni, hogy az érzelmek felülkerekedjenek a logikus gondolkodáson.”
- bond: “Nem lesz már belõlem varázsló, így az én feladatom megvédeni a mestert és a többi tanítványt.”
- flaw: “Gyakran elsiklok az egyszerûbb megoldások felett és a bonyolultabbakat erõltetem.”
gear: chain mail (AC 16, no dex), 2 shortsword (melee +5, dmg 1d6+3 piercing), 2 handaxes (melee +5, ranged +5, dmg 1d6+3 slashing, range 20/60), explorer’s pack (backpack, bedroll, mess kit, tinderbox, 10 torches, 10 day of rations, waterskin, 50’ hempen rope), bottle of black ink, quill, small knife, a letter (of an old friend), common clothes, pouch (10 gp)
appearance: height: 5'2" (~157 cm), weight: 130 lbs (~59 kg), age: 20
nameless 1
wood elf monk, lvl 1
STR 11 / +0
DEX 14 +2 = 16 / +3
CON 13 / +1
INT 11 / +0
WIS 13 +1 = 14 / +2
CHA 8 / -1
alignment: LN
racial traits: darkvision 60’, fey ancestry, trance, mask of the wild
monk abilities: martial arts (unarmed melee +5, dmg 1d4+3, bonus action), unarmored defense
languages: common, elvish
prof bonus: +2; AC: 10 +3 +2 = 15; spd 35
HD: 1d8, hp: 9
prof.: longsword, shortsword, longbow, shortbow, simple weapons
save: STR, DEX
skills: perception +4, acrobatics +5, athletics +3, deception +1, stealth +5
background: criminal (hired killer / spy); personality traits:
- “Mindig nyugodt vagyok, függetlenül a helyzettõl, amiben vagyok és sosem emelem fel a hangom.”
- “Nem vagyok kíváncsi az esélyekre.”
- ideal: “A becsületszavam szent és megmásíthatatlan.”
- bond: “A megbízóimnak dolgozok és sosem árulnám el õket.”
- flaw: “Egy ártatlan ember ül helyettem a börtönben egy bûntény miatt, de nem érzek sajnálatot miatta.”
gear: shortsword, explorer’s pack (backpack, bedroll, mess kit, tinderbox, 10 torches, 10 day of rations, waterskin, 50’ hempen rope), 10 darts, gaming dices (tool), thieves’ tools, crowbar, dark common clothes, hood, puch (15 gp)
Hda-Eil
half-elf monk, lvl 1
STR 16 / +3
DEX 16 +1 = 17 / +3
CON 14 / +2
INT 14 / +2
WIS 17 +1 = 18 / +4
CHA 7 +2 = 9 / -1
alignment: CG; religion: Anhur
racial traits: darkvision 60’, fey ancestry (adv. vs charm, immune to magic sleep), skill versatility
monk abilities: unarmored defense, martial arts
languages: common, elvish, dwarvish, orc
prof bonus: +2; AC: 10 +3 (dex) +4 (wis) = 17; spd 30 (6)
HD: 1d8, hp: 8 +2 (con) = 10
prof.: simple weapons (monk wpn), shortswords (monk wpn), flute, cook’s utensils
save: str, dex
skills: perception (race) +6, nature (race) +4, athletics (bck) +5, survival (bck) +6, acrobatics (cls) +5, stealth (cls) +5
background: outlander (origin: pilgrim, feature: wanderer); personality traits:
- (5) “Kevésre tartom a gazdag és jólnevelt népeket. A pénz és a jómodor nem fog megmenteni egy éhes bagolymedvétõl.”
- (3) “Egyszer 25 mérföldet futottam megállás nélkül, hogy figyelmeztessen a klánomat a közelgõ ork hordára, és bármikor megtenném újra, ha szükséges.”
- ideal: (1) “Az élet olyan, akár az évszakok, örök változásban van és nekünk is ezzel együtt kell változnunk.”
- bond: (2) “Az otthonom körüli érintetlen vadonban okozott kár engem is ugyanúgy megkárosít.”
- flaw: (3) “Jól emlékszem minden engem ért sértésre és csendes haraggal kezelek mindenkit, aki megbántott.”
melee: +3 +2
- unarmed (monk martial arts): +5, dmg 1d4+3 (+unarmed bonus attack +5/1d4+3 as bonus action)
ranged: +3 +2
gear: staff (melee +3, dmg 1d6+3 (1d8+3) bludgeoning), hunting trap, a trophy, traveler’s clothes, belt pouch (10 gp), shortsword (melee +3, dmg 1d6+3 piercing), explorer’s pack (backpack, bedroll, mess kit, tinderbox, 10 torches, 10 day of rations, waterskin, 50’ hempen rope), 10 darts (ranged +3, dmg 1d4+3 piercing), trinket: 02 (a piece of crystal that faintly glows in the moonlight)
Skodroth Broadblade
hill dwarf fighter, lvl 1
STR 16 / +3
DEX 11 / +0
CON 15 +2 = 17 / +3
INT 14 / +2
WIS 11 +1 / +1
CHA 10 / +0
alignment: NG
racial traits: darkvision 60’, resilience (adv vs poison save, resist vs poison), stonecunning (double prof to history vs stoneworks), toughness (+1 hp/lvl)
fighter abilities: fighting style (defense), second wind (+1d10+1 hp until next rest, bonus action)
languages: common, dwarvish
prof bonus: +2; AC: 16 +1 (cls) +2 (shield) = 19; spd 25 (5)
HD: 1d10+1, hp: 10 +3 (con) +1 (race) = 14
prof.: battleaxe, handaxe, throwing hammer, warhammer, smith’s tools, all armor, shields, simple wps, martial wps, gaming set (dice), vehicles (land)
save: str, con
skills: perception (cls) +3, survival (cls) +3, athletics (bck) +5, intimidation (bck) +2
background: soldier (infantry, military rank); personality traits:
- (8) “A problémákat fejjel elõre módon kezelem: az egyszerû, határozott módszerek vezetnek a legjobb megoldáshoz.”
- (5) “Szemrebbenés nélkül állom egy pokolkutya tekintetét.”
- ideal: (6) “Az élõhelyem és lakói biztonsága, ami számít, más nem.”
- bond: (2) “Egyszer valaki megmentette az életemet a harcmezõn. Azóta, a mai napig, egyetlen barátot sem hagytam hátra.”
- flaw: (2) “Kevesebbre tartom azokat, akik nem bizonyítottak harcosként.”
gear: chain mail, battleaxe (melee +5, dmg 1d8+3 slashing, versatile (1d10+3)), shield, 2 handaxes (melee +5, ranged +2, dmg 1d6+3 slashing, light, throwing (20/60)), explorer’s pack (backpack, bedroll, mess kit, tinderbox, 10 torches, 10 day of rations, waterskin, 50’ hempen rope), insignia of rank (…), trophy (piece of an orc banner), set of bone dice, common clothes, belt pouch (10 gp), trinket (72: a silver teardrop earring made from a real teardrop)
appearance: height: 4'2" (127 cm); weight: 169 lbs (~76.5 kg); age: 55
Kopasz, itt-ott sebhelyes törpe. Vörösesfekete, rövid szakálla szélesen terül a mellkasára, szemei mélyzöldek. Láncvértje olajos fényû, ápolt, karbantartott, fegyverei szintén. Pajzsa fából van, de fém szegéllyel és gombbal, csatabárdja törpe munka, különösebb extra nélkül. Piszkosfehér vászoninget és sötétbarna nadrágot visel, vastag bõrbakanccsal.
Khünbish
half-elf cleric, lvl 1; (“nem emberi lény” (mongol))
STR 15 +1 = 16 / +3
DEX 11 / +0
CON 13 / +1
INT 12 / +1
WIS 16 +1 = 17 / +3
CHA 10 +2 = 12 / +1
alignment: LN; religion: Hoar
racial traits: darkvision 60’, fey ancestry (adv vs charm, magical sleep immunity)
cleric abilities: -
languages: common, elvish, goblin (race), dwarvish (bck)
prof bonus: +2; AC: 16 +2 (shield) = 18; spd 30
HD: 1d8, hp: 8 +1 (con) = 9
prof.: light armor, medium armor, shield, simple weapons, martial weapons, heavy armor, pan flute
save: wis (+5), cha (+3)
skills: perception (race) +5, intimidation (race) +3, insight (cls) +5, medicine (cls) +5, athletics (bck) +5, survival (bck) +5
background: outlander (wanderer, origin: tribal marauder); personality traits:
- (5) “Kevésre tartom a gazdag és jólnevelt népeket. A pénz és a jómodor nem fog megmenteni egy éhes bagolymedvétõl.”
- (8) “Nem hazudok: farkasok között nevelkedtem.”
- ideal: (4) “A legerõsebbeknek kell uralkodniuk.”
- bond: (6) “Az én feladatom a gyermekek élelmezése, hogy a törzs fennmaradjon.”
- flaw: (3) “Jól emlékszem minden engem ért sértésre és csendes haraggal kezelek mindenkit, aki megbántott.”
gear: warhammer (melee +5, dmg 1d8+3, versatile (1d10+3)), chain mail (AC 16), dagger (melee +5, dmg 1d4+3, finesse, light, thrown (20/60)), priest’s pack (backpack, blanket, 10 candles, tinderbox, alms box, 2 blocks of incense, censer, vestments, 2 days of rations, waterskin), shield (+2 AC), holy symbol, staff, hunting trap, animal trophy (vadló sörénye), traveler’s clothes, belt pouch (10 gp)
- trinket: (16) an old divination card
spells: DC: 8 +2 (prof) +3 (wis) = 13; spell attack: +2 (prof) +3 (wis) = +5
- cantrips (3): mending, sacred flame, thaumaturgy
- prepared (3 (wis) +1 (lvl) = 4): bane, bless, cure wounds, thunderwave
- spell slots: lvl 1: 2 slots
- spells: fog cloud, thunderwave
- wraith of the storm: within 5’, reaction, Dex vs 2d8/half, 3 (wis) between rests
- divine domain: tempest (Hoar the Doombringer); “Uphold true and fitting justice and maintain the spirit of the law, not the letter of the law. Fitting recompense will always accrue for one’s actions. Violence will meet violence and evil pay back evil, but good will also come to those who do good. Walk the line of the Doombringer’s teachings, seeking retribution, but do not fall into the trap of pursuing evil acts for evil’s sake, for that way is seductive and leads only to one’s downfall. Vengeance must be sought for all injustices, and all punishments must fit the crime. Revenge is sweetest when it is sharpened with irony. All attacks must be avenged. Those who do not respond to attacks against their person or that which they hold dear only invite further attacks.”
appearance: height: 5'2" (~163 cm); weight: 130 lbs (~59 kg); age: 19
Rövid, fekete haj, szikár arcvonások; átlagosnál valamivel vékonyabb, nem tûnik nagyon izmosnak, de feltûnõen szálkás testalkatú; középbarna bõr, szúrós, zöld szemek, enyhén csúcsos fül; vörös-fekete, nonfiguratív, összefonódó tetoválás a nyak két oldalán, ami felfut az áll két oldalára.
Láncvértje olajszín, ami piszkossárga szegélyû, sötétzöld, erõs vászon alapra van szegecselve. Kalapácsa hosszú nyelû, hogy két kézzel is meg lehessen fogni, a nyél tövére vadló sörényének szálai vannak erõsítve egy fémgombbal. Pajzsa sötétbarna, csiszolt, edzett fából van, fém kerettel és gombbal, mintázat nincs rajta.
Szent szimbóluma egy féltenyérnyi amulet, ami a nyakában lóg, látható helyen. Az amulet két oldalán egy-egy vésett kesztyûs kéz van, ami egy arcot ábrázoló érmét tart. Az arc a két oldalon eltérõ. A hangulatát néha azzal jelzi, hogy az amulet melyik felét fordítja kívülre.
háttér: Az Ardeep erdõben született és élt. Elhagyott, árva gyerek, akit farkasok találtak meg a sûrûben, de furcsamód nem ölték meg, valószínûleg a vadsága miatt, ahogy néhány évesen már küzdött az életéért. Szüleirõl nincs emléke és az erdõben töltött idõszak is homályos a számára. Késõbb egy nomád törzs találta meg, akik elkergették a farkasokat és magukkal vitték a rúgkapáló, farkasként vonyító fiút. Késõbb persze lenyugodott, megszelidült, és végül a törzsben nõtt fel, tõlük kapta a nevét is.
Igazságérzete mindig is berzenkedett az igazságtalanságok és a megtorlatlan bûnök ellen, Hoar valószínûleg ezért szemelte ki magának. Hoar már fiatalon bölcsességgel és jó emberismerettel áldotta meg, így a törzsén belül is kivívott magának tiszteletet, nem csak harci, vagy orvoslási képességeivel. Az istenség egy már idõs, vándorló papja ismerte fel benne új testvérét és három hónapig, míg a törzsnél vendégeskedett, megtanította a hivatás alapjait a fiatalembernek, és ellátta jótanácsokkal, valamint a felszerelését is rá hagyta, mikor meghalt.
Természete általában nyugodt, békés, de ha felbõszítik, akkor kitör és szinte szikrázik a levegõ körülötte. Ennek ellenére (vagy éppen ezért?) gyakran rábízzák a törzs gyermekeinek felügyeletét és mások mellett az õ feladata is, hogy elegendõ élelmet, ruhát, szõrmét biztosítson nekik.
Ulf-Kraka
human fighter, lvl 1
STR 17 +1 = 18 / +4
DEX 13 / +1
CON 13 +1 = 14 / +2
INT 13 / +1
WIS 9 / -1
CHA 10 / +0
alignment: NG; religion: Silvanus
racial traits: great weapon master feat (when scored critical or reduced an enemy to 0 hp, gains a melee action as bonus)
fighter abilities: great weapon fighting (two-handed or versatile weapon, reroll 1 or 2), second wind (1d10 +1 (lvl))
languages: common, elvish (race), goblin (bck)
prof bonus: +2; AC: 16; spd 30
HD: 1d10, hp: 10 +2 (con) = 12
prof.: all armor, shields, simple weapons, martial weapons, pan flute
save: str, con
skills: intimidation (race) +2, acrobatics (cls) +3, perception (cls) +1, athletics (bck) +6, survival (bck) +1
background: outlander (wanderer, origin: tribal marauder); personality traits:
- (5) “Kevésre tartom a gazdag és jólnevelt népeket. A pénz és a jómodor nem fog megmenteni egy éhes bagolymedvétõl.”
- (8) “Engem, nem hazudok, farkasok neveltek fel.”
- ideal: (6) “Dicsõséget kell szerezzek a csatákban, magamnak és a törzsem számára is.”
- bond: (4) “A törzsem utolsó élõ tagja vagyok és csak rajtam múlik, hogy az emlékük mindörökre fennmaradjon.”
- flaw: (3) “Jól emlékszem minden engem ért sértésre és csendes haraggal kezelek mindenkit, aki megbántott.”
gear: chain mail (AC 16, disadv stealth), greatsword (melee +6, dmg 2d6+4 slashing, heavy, two-handed), warhammer (melee +6, dmg 1d8+4 bludgeoning, versatile (1d10+4)), 2 handaxes (melee +6, ranged +3, dmg 1d6+4 slashing, finesse, light, throwing (20/60)), explorer’s pack (backpack, bedroll, mess kit, tinderbox, 10 torches, 10 day of rations, waterskin, 50’ hempen rope), staff, hunting trap, animal trophy (a pair of boar tusks), traveler’s clothes, belt pouch (10 gp), trinket: (31) silver badge in the shape of a five-pointed star (a nyakában lóg, amulettként)
appearance: height: 6'1" (~186 cm), weight: 195 lbs (~88.5), age: 19
Nagydarab, izmos, széles vállú és vasalóállú fiatalember. Kopasz, csak fejtetõn lóg le hátra egy hosszú, befont, fekete tincs kb. a nyakáig. Szemei sötétzöldek, bõre sötétebb barna, ez és vastagabb ajkai inkább délvidéki származásra utalnak. Mindkét arcán, a szeme alatt egy-egy sötétvörös színû, nonfiguratív, füst-szerû tetoválás látszik (törzsi jelentése van, de már nemigen tudja bárki is, hogy mit jelent). A felsõtestén kisebb-nagyobb hegek, ezeket csatákban, rajtaütések során szerezte.
háttér: A törzse (a Sólymok) északkeletre, dombvidéken élt és fõként karavánokat, utazókat fosztogatott. Egy kemény tél megtizedelte õket, aztán a hegyekbõl lecsaptak rájuk a goblinok és a farkasok, és mind egy szálig elpusztultak, csak Ulf menekült meg csodával határos módon. Azóta vándorol, zsoldos, testõr, bérverekedõ, vagy csak gazdag emberek mögött álló veszedelmes húshegy, akit senki sem az eszéért, hanem a hatalmas kardjáért fizet meg. Gyakran tetteti magát butának, mint aki semmit sem ért, bár amúgy is elfelejt, vagy nem vesz észre idõnként dolgokat. A pénzét mindig elszórja sörre és nõkre.
Gyerekkora óta fejbõl tudja törzse legendáit, bár néha összekeveri a szereplõket és az események sorrendjét. Az a terve, hogy ha egyszer lesz ideje megpihenni hosszabb idõre, papírra veti ezeket - amint ki tudja bogozni a fejében az összegubancolódott történetszálakat.
(egyéb infó) A karaktert nagy vonalakban Turlough O’Brien-rõl, más néven Fekete Turlough-tól (Robert E. Howard egyik karaktere), az ír martalócról mintáztam. A “kraka” ó-skandináv nyelven hollót, hollófeketét jelent, az újabb kori szlengben meg színesbõrûeket, baráti, vagy sértõ értelemben (kb. mint az amcsi feketék és fehérek között a “bro”).
Yap Gui
human (shou) paladin, lvl 1
STR 15 +1 = 16 / +3
DEX 10 / +0
CON 13 +1 = 14 / +2
INT 11 / +0
WIS 12 / +1
CHA 14 / +2
alignment: NG; religion: Torm (courage, self-sacrifice)
lifestyle: comfortable (2 gp/day)
racial traits: -
paladin abilities: divine sense (action, range 60’, detects location of any celestial, fiend or undead + consecrated/desecrated that is not behind total cover, 1 +2 (cha) = 3 times, refresh: short), lay on hands (1 (lvl) x5 = 5 hp heal, or remove disease/poison /5 hp, refresh: long)
languages: common, gnomish (race), elvish (bck)
prof bonus: +2; AC: 16; spd 30
HD: 1d10, hp: 10 +2 (con) = 12
prof.: all armor, shields, simple weapons, martial weapons, playing cards
save: wis, cha
skills: perception (race) +3, athletics (cls) +5, insight (cls) +3, history (bck) +2, persuasion (bck) +4
feats: polearm master
- glaive/halberd/q.staff attack: bonus melee attack with the opposite end, melee +5, dmg 1d4+3 bludgeoning
- glaive/pike/halberd/q.staff: opportunity attack when an enemy enters reach (reaction)
background: noble (knight); personality traits:
- (2) “A köznép imád a kedvességem és nagylelkûségem miatt.”
- (6) “Nemesi származásom ellenére nem tartom magam magasabb rendûnek. Mindannyian egy vérbõl származunk.”
- ideal: (6) “Az én feladatom az alattam lévõk védelme és hogy gondoskodjak róluk.”
- bond: (4) “Egy olyan család lányába vagyok szerelmes, amit az én családom lenéz.”
- flaw: (6) “A szavaimmal és a tetteimmel gyakran hozok szégyent a családomra.”
gear: glaive (melee +5, dmg 1d10+3 slashing, heavy, two-handed, reach), longsword (melee +5, dmg 1d8+3 slashing, versatile (1d10+3)), dagger (melee +5, dmg 1d4+3 piercing, finesse, light, thrown (20/60)), explorer’s pack (backpack, bedroll, mess kit, tinderbox, 10 torches, 10 day of rations, waterskin, 50’ hempen rope), chain mail (AC 16, disadv Stealth), holy symbol (Torm, amulet), a set of fine clothes, signet ring, scroll of pedigree, purse (25 gp), trinket: (68) 1-inch differently painted cube
appearance: height: 5'8" (~173 cm), weight: 134 lbs (~60 kg), age: 19
Átlagos magasságú, kissé vékonyka, de meglepõen erõs, kidolgozott izomzatú fiatalember hosszú, fekete hajjal (gyakran befonva), zöld szemekkel és serkenõ arcszõrzettel. Keleties jellegû köntösöket, ruhákat visel, a fehér és a zöld a kedvenc színei.
háttér: A Gui család messze keletrõl, a Kara-Tur vidékérõl származik, de már harmadik generáció óta nyugaton élnek, Neverwinterben. Nemesi rangjuk inkább formális, keletrõl származik, bár a helyi uralkodók is elismerik, mivel a család egy másik oldalága diplomatákat és egy konzult is adott. A család ezen ága kereskedelembõl szerezte a vagyonát (papír, tinta, fa), ennek ellenére adakozók, támogatják a szegényeket, elesetteket, ingyenkonyhát is fenntartanak a városban. Ruházatuk, keleti származásuk miatt viszonylag könnyen felismerhetõk és népszerûek a köznép körében.
Yap a második fiú, van egy bátyja (a családi üzletek ügyvivõje és örököse) és egy öccse (vézna, gyenge gyerek, akit írnoknak, vagy papnak szánnak).
A “gui” több (kínai) szóösszetételben is nemest, értékest, drágát jelent.
A család nem házasodik akárkikkel, csakis nemesi vérvonal, vagy jó hozomány jöhet szóba, ezért is nézik rossz szemmel azt, hogy a középsõ fiú “csak” egy egyszerû, de tisztességes katonaember és egy mosónõ lányába szerelmes. Yap emiatt sokkal inkább egyenlõségpárti, mint a családja, ami - szerinte - csak felszínesen az. Elegendõ vagyont és hírnevet akar szerezni, hogy ne legyen gondban, miután a viszony már eléggé elhidegült a család vezetõivel, fõként a bátyjával. Jelenleg emiatt három csatlóssal (Ander (a majordomo; idõsebb, nyugodt, kevés szavú fickó), Taman (lelkes fiatalember) és Betha (tenyeres-talpas, középkorú nõ); helybeliek, nem shou-k; önként tartottak vele) egy átlagos fogadóban lakik (kényelmes, privát szoba, de a pénze kezd lassan fogyatkozni. A csatlósok a közelben laknak, nem a fogadóban, de minden nap bejárnak és elrendezik a dolgokat (megágyaznak, megterítenek, mosnak, felhozzák az ételt, megtisztítják a fegyvereket, vérteket, stb.).
Küldetése egyben az ideálja is: bár a társadalmi egyenlõtlenségek még egy jó ideig biztosan fennállnak és egy jól mûködõ országban egyelõre elkerülhetetlenek, mindazok, akiknek lehetõsége van, támogassák és védelmezzék az alacsonyabb rangúakat. Saját magát is ezért képzi és hiszi, hogy jó ügyért harcol. Ez egyben a legjellemzõbb hibája is, fõleg a családja szemében. Ráadásul nem is Waukeen hitét követi, mint õk, bár Torm túlzott törvénytiszteletével és hierarchiájával nem teljesen ért egyet és nem is igazán érdekli (még?).
Ander Lackman, P.I.
human (illuskan) rogue, lvl 1
STR 10 10 / +0
DEX 15 +1 = 16 / +3
CON 14 14 / +2
INT 15 +1 16 / +3
WIS 10 10 / +0
CHA 11 11 / +0
alignment: NG; religion: Oghma (god of knowledge)
racial traits: -
rogue abilities: expertise (perception, investigation), sneak attack (with adv +1d6 dmg, 1/turn), thieves’ cant
languages: common, elvish (race)
prof bonus: +2; AC: 11 +3 (dex) +1 (dual wield) = 15; spd 30 (6 sq)
HD: 1d8, hp: 8 +2 (con) = 10
prof.: light armor, simple weapons, hand crossbows, longswords, rapiers, shortswords, thieves’ tools, dice set, jeweler’s tools
saves: dex, int
skills: perception (race) +4, acrobatics (cls) +5, investigation (cls) +7, insight (cls) +2, persuasion (cls) +2, deception (bck) +2, stealth (bck) +5
feats: dual wielder
background: criminal (ex-fence; speciality (spy variant): private investigator; criminal contact); personality traits:
- “Mindig van egy tervem, ha valami rosszul sülne el.”
- “Ha rá akarsz venni valamire, a legjobb, ha azt mondod, hogy úgysem tudom megcsinálni.”
- ideal: “Nem lopok tolvajoktól, sem ügyfelektõl.”
- bond: “Mindig a végére járok az ügyeimnek, legyenek azok bármilyen mocskosak is.”
- flaw: “Ha a barátaim és egy nagy halom pénz között kell dönteni, inkább a barátaimat választom.”
gear: 2 shortswords (melee +5, dmg 1d6+3 piercing, finesse) (2x2), explorer’s pack (59) (backpack (5), bedroll (7), mess kit (1), tinderbox (1), 10 torches (10x1), 10 day of rations (10x2), waterskin (5), 50’ hempen rope (10)), leather armor (10), 2 daggers (melee +5, ranged +5, dmg 1d4+3, light, finesse, thrown (20/60)) (2x1), thieves’ tools (1), crowbar (5), a set of dark common clothes including a hood (3), belt pouch (1) (5 gp), trinket: (80) bronze pentacle with an etching of a rat’s head in its center
- bought: 6 darts (3 sp; ranged +5, dmg 1d4+3 piercing, finesse, thrown (20/60)) (6x1/4), traveler’s clothes (2 gp) (4), scroll case (1 gp) (1), flask (2 cp) (1), grappling hook (2 gp) (4), soap (2 cp) (-), 1 lb of pepper (2 gp) (1), 1 lb of salt (5 cp) (1), manacles (2 gp) (6), oil flask (1 sp) (1), chalk (1 cp) (-), 5 sheets of parchment (5 sp) (-)
min. gear (42.5/50): 2 shortswords (4), leather armor (10), 2 daggers (2), 6 darts (1.5), belt pouch (1), flask (1), backpack (5) (tinderbox (1), 2 torches (2), 2 day of rations (4), grappling hook (4), thieves’ tools, oil flask (1), scroll case (1), chalk, 5x parchment), traveler’s clothes (4) or dark clothes (-1)
appearance: height: 5'8" (~173 cm), weight: 194 lbs (~88 kg), age: 19
Átlagos magasságú, de láthatóan testes, puhány, lomha alaknak tûnõ fiatalember, aki meglepõen fürge is tud lenni, ha kell. Rövid, állandóan összevissza álló, szõkésbarna haja van, bõre világosbarna, hegek és tetoválások nélkül. Arca kerekded, megnyerõ, mosolygós, enyhén pattanásos. Átlagos utazóruhája jellemzõen barna bõrcsizmából, világosbarna nadrágból, fehér ingbõl és fekete bõrmellénybõl áll, amire csuklyás köpenyt húz. Bõrvértjét alkar- és lábszárvédõk egészítik még ki a ruha alatt. A dobónyilak a mellény egy zsebében bújnak meg, gyors kirántásra és eldobásra bekészítve. A farzsebében meg egy kis flaska lapul kevéske pálinkával, amit mindig meghúz egy picit, ha gondolkozik és a nyomokat elemzi. Két tõre az övébe tûzve, a két rövidkard a derekáról lóg le. A patkányfejes, érdekes kis bronz ötszög a nyakában lóg, amulettként (egy sírrablásból származik, õ becsülte fel az értékeket és ezt nála hagyták a fizetség részeként, mivel nem ért semmit, de neki megtetszett).
háttér: Rablóból lesz a legjobb pandúr, esetünkben orgazdából privát kopó. A kicsi Ander gazdag ékszerész családba született, harmadik gyerekként, aztán rossz társaságba keveredett és új “barátai” az õ segítségével pont a családja boltját rabolták ki. A kártérítésekbe belerokkantak, házukat elárverezték és egy szegényes viskóba kellett költözniük. Ander szégyenében elbújdosott otthonról és kénytelen volt képességeit egy orgazda mellett becsüsként áruba bocsájtania, de néha betörésekben is részt kellett vennie, bármennyire is igyekezett becsületesen élni - már amennyire lehet egy ilyen közegben. Mikor összegyûlt valamennyi pénze, a családjának akarta adni, de azok dühösen elutasították, apja ki is tagadta a házból, egészen a haláláig a fiát hibáztatta balsorsukért. Azóta valamelyest enyhült a viszony, néha meglátogatja az anyját, de a két nõvére (akik idõközben férjhez mentek és elköltöztek) még mindig haragosan tekint rá.
Az orgazdaság után katonának állt a fix zsold miatt, de nem volt elég erõs a nehéz páncélok viseléséhez, csak gyorsaságát tudta kamatoztatni harcban, így hamar kilépett a seregbõl is és úgy döntött, az eszébõl, a kitûnõ következtetõ képességébõl fog megélni és egyfajta privát nyomozó lett belõle. Kapcsolata, a régi ékszerész-orgazda mestere továbbra is ellátja tippekkel és általában is ismeri az alvilági titkos jeleket, a megfelelõ szavakat és embereket, helyeket az információk megszerzéséhez. Nem tesz különbséget megbízók között, dolgozik nemeseknek, kereskedõknek és bandafõnököknek is, ha kell - bár egyelõre nem dúskál a megbízatásokban -, és igyekszik a lehetõ legkevesebb törvényszegést elkövetni.
Skaznad Coalhand
hill dwarf warlock, lvl 2
STR 15 15 / +2
DEX 12 12 / +1
CON 14 +2 16 / +3
INT 10 10 / +0
WIS 11 +1 12 / +1
CHA 16 16 / +3
alignment: LN; religion: Torm (god of courage and self-sacrifice, LG, white right gauntlet)
racial traits: darkvision 60’, dwarven resilience (adv on save vs poison, resist vs poison), dwarven combat training, stonecunning, dwarven toughness (+1 hp / level)
warlock abilities: otherwordly patron (the Fiend), pact magic, dark one’s blessing (3 (cha) +2 (cls lvl) = 5 temp hp)
languages: common, dwarvish (race), infernal (bck), goblin (bck)
prof bonus: +2; AC: 11 +1 (dex) = 12; spd 25 (5 sq)
HD: 1d8, hp: 8 +3 (con) +1 (race) +5 (lvl 2) +1 (race) +3 (con) = 21
prof.: battleaxe, handaxe, throwing hammer, warhammer, smith’s tools, light armor, simple weapons
save: wis, cha
skills: arcana (cls) +2, intimidation (cls) +5, insight (bck) +3, religion (bck) +2
background: acolyte (feature: shelter of the faithful); personality traits:
- (6) “Toleráns vagyok minden hitvilággal szemben, kivéve az ördögimádókat.”
- (8) “Elég sok idõt töltöttem rabszolgaként és az ördögi szektában a Phlegetoson, így elég kevés gyakorlati tapasztalatom van a külvilág lakóival kapcsolatban.”
- ideal: (6) “Bizonyítani akarom a balornak és az ördögöknek, hogy lehetséges a tanításaik és befolyásuk ellen tevékenykedni.”
- bond: (5) “Bármit megteszek, hogy elpusztítsam az ördöghívõket és szétromboljam a szervezõdéseiket.”
- flaw: (4) “Gyakran csökönyös vagyok, a gondolkodásom túlzottan céltudatos szokott lenni, amitõl nehezen térek el.”
gear: light crossbow (ranged +3, dmg 1d8+1 piercing, range 80/320, loading, two-handed), +20 bolts, arcane focus (a demon’s broken horn), dungeoneer’s pack (backpack, crowbar, hammer, 10 pitons, 10 torches, tinderbox, 10 days of rations, waterskin, 50’ hempen rope), leather armor (11+Dex), handaxe (melee +4, dmg 1d6+2 slashing, ranged +3, dmg 1d6+1, light, thrown (20/60)), 2 daggers (melee +4, dmg 1d4+2 piercing, ranged +3, dmg 1d4+1, light, finesse, throwing (20/60)), holy symbol, prayer book, 5 sticks of incense, vestments, set of common clothes, belt pouch (15 gp), trinket (35): egy emberi méretû, flitterekkel díszített jobb kesztyû
spells: spell save DC: 8 +2 (prof) +3 (cha) = 13; spell attack: +2 (prof) +3 (cha) = +5
- cantrips (2): eldritch blast, blade ward
- spell slots: lvl 1 - 2x
- spells known (3): lvl 1 - armor of agathys, hex, protection from evil and good
- invocations (2): armor of shadows (mage armor, at will), repelling blast (eldritch blast can push target up to 10’ away)
appearance: height: 4'2" (~127 cm); weight: 145 lbs (~65-66 kg); age: unknown (~35)
Átlagos faeruni törpékhez képest talán kicsit alacsonyabb és kevésbé tûnik masszívnak, de erõs, szívós testalkatú. Bõre sötétbarna, enyhén bronzszínû, haja mélyvörös, szemei sötétzöldek. Phlegethos állandó forrósága miatt (és mert az ördögök jól ismerik a törpéket és a mániásan igazgatott, befont szakállukat, ezért gyakran büntetésként belenyírtak, vagy befestették, ragasztóval nyomták tele) a testszõrzet nem volt túl elõnyös, ezért kopasz, és bajsza, szakálla is csak alig serkent még elõ (Faerunra érve még nem volt ideje megnöveszteni).
Ruházata átlagos faeruni, eredeti füstös, olajtól és széntõl bûzlõ gönceit eldobta (csak a miseruha bújik meg a zsákja mélyén). Inge világosbarna vászon, nadrágja szürke, alacsony szárú, csatos bõrbocskorai sötétbarnák, kabátja sötétebb zöldessárga színû. Bõrvértje szürke, kopottas, kifakult.
háttér: Phlegethos tüzes vulkánokkal és olvadt lávával borított vidékén számos rabszolga dolgozik az ördögök korbácsa alatt, Skaznad is egyike volt ezeknek. Mint a legtöbb törpét, õt is elrabolták valahonnan, Skaznad nem is emlékszik a gyerekkorára, a születési helyére. A “Coalhand” név csak azért ragadt rá, mert õ is azokhoz tartozott, akik szenet bányásztak és csilléztek az örökké izzó kohók mélyére, hogy más társaik fegyvereket és páncélokat kovácsoljanak az ördögöknek. Rokonsági vonal nem nagyon volt köztük, mindenki a Coalhand “családba” tartozott, aki ott dolgozott, fajtól és nemtõl függetlenül. Összetartó közösség voltak és segítették egymást, mégis, egyre-másra törtek meg és vagy meghaltak öngyilkos szabadulási kísérleteikben, vagy belesüppedtek a monoton napi robotba és lassan elfelejtettek mindent.
Skaznad ki akart jutni a nyomorúságos helyrõl, az ördögök kínzása és a felejtés elõl, de még volt annyi esze, hogy ne rontson rá uraikra, inkább más módot választott: törpe fajtársai megdöbbenésére (és késõbbi gyûlöletére) beállt a más rabszolgafajok között terjedõ szekták egyikébe, amely az ördögi lényeket, nagyurakat szolgálta, követte, egyfajta egyházi rend szerint. Inkább volt ez kultusz, mint valódi szervezet, de a hierarchia az ördögöknél megszokott rend szerint alakult és a magasabb rangúak kisebb-nagyobb hatalomhoz is juthattak. Skaznad buzgósága, elõmenetele és elhivatottsága csakhamar felkeltette Belial egyik közvetlen szolgálójának, a balor hadúr Carnon figyelmét, aki hatalmat ajánlott neki, cserébe Faerun világán kellett tevékenykednie az ördögök - és Carnon - ügyéért, ismeretlen környezetben. A törpe mohón belement az alkuba és Carnon paktumot kötött vele, ami felruházta õt a warlock képességekkel. A balornak voltak hívei Neverwinterben, akik egy emberáldozattal meg is idézték a törpét magukhoz. Úgy tudták, õ Carnon uruk szolgálója, aki ajándékokkal és hatalommal látja el õket, ehelyett a törpe dühét kellett megtapasztalniuk, aki szétcsapott köztük és nagy részüket megölte, vagy nyomorékká tette, mielõtt kitört volna abból az elhagyatott raktárépületbõl, ahol a szertartást tartották.
Balszerencséjére boszorkányvadászok álltak lesben már egy ideje és a törpét is elkapták, mivel elsõre nem tudták eldönteni, hogy kihez is tartozik és túl gyanús volt, hogy a Pokolból lépett elõ. Megkínozták kicsit és igazságvarázslatokkal faggatták, aztán egyszercsak minden elõzmény nelkül kirakták az utcára, minden holmijával együtt, még az ördögimádó könyvecskéjét és szertartási miseruháját is meghagyták.
Elmenekült a városból, ki a senkiföldje vidékre, de a balortól nem szabadulhatott, és úgy érezte, a boszorkányvadászok is szemmel tartják, nem véletlenül engedték ki, valami titkos terv lehet a háttérben, amelynek õ lett az egyik gyalogja. A faeruni szektások sem vadásztak rá, úgy tûnt, a történteket uruk haragjának és büntetésének tartották. Ezen kívül megmaradt minden hatalma is és éjjelente, álmaiban szinte hallotta Carnor elégedett röhögését. Mintha minden a balor tervei szerint alakult volna eddig…
Faerun, a vidék valahogy ismerõs volt a számára, rég eltemetett emlékek tértek vissza homályosan, bizonytalanul. Skaznad elindult hát valamerre, amelyrõl úgy érezte, segíthet majd a múltja felderítésében, így hallotta meg az elveszett, majd - állítólag - újra elõkerült bánya hírét, és rögtön afelé vette az irányt. Valami azt súgta neki, jó nyomon jár, de nem tudta megmagyarázni, miért. Még az is felmerült benne bizonytalanul, hogy Carnor a paktumon keresztül talán irányítani is tudja õt… aztán gyorsan elvetette. Úgy érezte, nem áll befolyás alatt, még ha a lelke be is szennyezõdött. Úgy gondolja, lehet módszer arra, hogy megszabaduljon a balor karmaitól, amelyek a szíve köré fonódtak, még ha ez azzal jár, hogy magát a balort kell megölnie majd. Addig is egyelõre annyi a terve, hogy minden ördögi és démoni dolgot elpusztít, amit csak talál. Ha ez azzal jár, hogy Carnor megvonja tõle a hatalmat, az még csak jobb a számára, de valami az súgja neki, hogy a balornak örömet fog okozni a kínlódása és a kilátástalan harc…
-
A “shelter of the faithful” eleinte mindenképpen az ördöghívõket jelenti. Õ mégiscsak egy követ a Pokolból, terveivel csak az ördöguraknak tartozik elszámolással, a faeruni hívõk ezt nem kérdõjelezhetik meg, ahhoz túl erõs bennük a fegyelem és a hierarchia tisztelete. Bár a törpének nincs formális rangja, mégis óvatosan bánnak vele. Ha ellenük fordul, akkor persze védekeznek, de a többi ördöghívõ szekta, ha meghallja egy ilyen esemény hírét, csak még buzgóbb lesz a kiszolgálásban, hiszen azt hiszik, az elõzõ titkos sejt valami hibát vétett, nem voltak elégedettek az uraik és Skaznad által megbüntették õket.
-
Torm hitét a rabszolgaság alatt ismerte meg, egy titokban terjedõ szekta által. Carnor figyelmét pont az keltette fel, hogy Skaznad feldobta õket. Kivégezték mindet és az õ figyelmessége megkapta jutalmát: a balor dícséretét és a saját, személyes miseruháját. A titkos Torm hívõk valójában feláldozták magukat a törpéért, miután meghallották a tervét (nem tudták már elviselni a megaláztatásokat és már amúgy is öngyilkos lázadást tervezgettek). Skaznad azóta sem tud szabadulni ettõl az emléktõl és Faerunra érkezése óta mélyen tiszteli az istenséget (de nem keresi a kapcsolatot velük). A kesztyû, amit magánál hord, a titkos szekta vezetõjéé volt, aki az utolsó éjjel még elmondta neki négyszemközt, hogy ha valaha bajba kerülne a kettõs élete miatt, a kesztyû Torm magas rangú beavatottjai elõtt igazolni fogja szavait és valódi céljait.
nameless 2
half-elf sorcerer, lvl 2
STR 10 10 / +0
DEX 13 +1 = 14 / +2
CON 15 +1 = 16 / +3
INT 12 12 / +1
WIS 12 12 / +1
CHA 16 +2 = 18 / +4
alignment: CN
racial traits: darkvision 60’, fey ancestry (adv. vs charm, immune to magic sleep), skill versatility (perception, survival)
sorcerer abilities: sorcerous origin (draconic bloodline, ancestor: red (fire), +4 (prof x2) +4 (cha) = +8 to cha checks when interacting dragons), draconic resilience (+1 hp/lvl, AC 13+dex), font of magic (sorcery points: 2)
languages: common, elvish (race), draconic (cls), +1 (bck)
prof bonus: +2; AC: 13 +2 (dex) = 15; spd 30
HD: 2d6, hp: 6 +3 (con) +1 (cls) +4 (lvl 2) +1 (cls) = 15
prof.: dagger, dart, sling, quarterstaff, light crossbow, herbalism kit
save: con, cha
skills: arcana (cls), intimidation (cls), perception (race), survival (race), medicine (bck), religion (bck)
background: hermit (life of seclusion: (3) “Számûztek egy bûntény miatt, amit nem is én követtem el.”; discovery: …); personality traits:
- (8) “Egy nagy jelentõségû filozófiai mûvön dolgozom és imádom megosztani a gondolataimat másokkal is.”
- (5) “Elég hanyagul kezelem az etikettet és a társadalmi elvárásokat.”
- ideal: (4) “Az elzárkózás és az elmélkedés a mágikus hatalomhoz vezetõ út.”
- bond: (2) “Azért választottam a magányt, hogy elrejtõzzek az engem valószínûleg még üldözõk elõl. de egy nap muszáj lesz szembenéznem velük.”
- flaw: (2) “Sötét, vérszomjas gondolatok rejtõznek bennem, amiket az elzárkózás és a meditáció sem képes elnyomni.”
gear: light crossbow () +20 bolts, arcane focus, dungeoneer’s pack (backpack, crowbar, hammer, 10 pitons, 10 torches, tinderbox, 10 days of rations, waterskin, 50’ hempen rope), 2 daggers (), scroll case (stuffed with notes, studies and prayers), winter blanket, common clothes, herbalism kit, 5 gp, trinket: (72) a silver teardrop earring made from a real teardrop
spells: spell save DC: 8 +2 (prof) +4 (cha) = 14, spell attack: +2 (prof) +4 (cha) = +6
- spells known (3): ray of sickness, sleep, witch bolt
- cantrips (4): blade ward, fire bolt, mending, minor illusion
- spell slots: 3x lvl 1
nameless 3
stout halfling rogue, lvl 1
STR 10 10 / +0
DEX 16 +2 (race) = 18 / +4
CON 11 +1 (race) = 12 / +1
INT 12 12 / +1
WIS 12 12 / +1
CHA 15 15 / +2
alignment: CN
racial traits: lucky (reroll 1), brave (adv vs frightened), nimbleness, stout resilience (adv vs poison, res vs poison dmg)
rogue abilities: sneak attack +1d6 (1/turn, finesse or ranged, must have adv vs target), expertise (double prof: stealth, thieves’ tools), thieves’ cant
languages: common (race), halfling (race)
prof bonus: +2; AC: 11 +4 (dex) = 15; spd 25 (5 sq)
HD: 1d8, hp: 8 + 1 (con) = 9
prof.: light armor, simple weapons, hand crossbows, longswords, rapiers, shortswords, thieves’ tools, disguise kit (bck), forgery kit (bck)
save: dex, int
skills: acrobatics (cls) +6, deception (cls) +4, perception (cls) +3 (passive: 13), stealth (cls) +8, sleight of hand (bck) +6, persuasion (bck) +4
background: charlatan (favorite schemes: (2) “dokumentumokat hamisítok”; false identity); personality traits:
- (2) “Minden helyzetre van egy viccem, különösen olyan helyzetekben, amikor a humor a legkevésbé helyénvaló.”
- (3) “A hízelgés a legjobb trükköm arra, hogy megszerezzem azt, amit akarok.”
- ideal: (4) “Sosem használom ugyanazt az átverést kétszer.”
- bond: (5) “Egy nagyhatalmú személy megölte azt, akit szerettem. Hamarosan, egy nap enyém lesz a bosszú.”
- flaw: (4) “Túlságosan is kapzsi vagyok. Nem tudok ellenállni a rizikónak, ha pénzhez is köze van.”
appearance: height 3'2", 42 lbs
gear: shortsword (melee +6, dmg 1d6+4), shortbow (ranged +6, dmg 1d6+4, range 80/320) + 20 arrows, burglar’s pack, leather armor, 2 daggers (melee +6, dmg 1d4+4), thieves’ tools, 130 gp
- a set of fine clothes, disguise kit, signet ring of an imaginary duke, belt pouch (15g)
- trinket: (45) a tiny chest carved to look like it has numerous feet on the bottom
Diego Albretti
human (turami) monk, lvl 1
STR 14 = 14 / +2
DEX 14 +1 (race) = 15 / +2
CON 12 = 12 / +1
INT 10 = 10 / +0
WIS 15 +1 (race) = 16 / +3
CHA 12 = 12 / +1
alignment: LN; religion: Kelemvor
racial traits: -
monk abilities: martial arts (dex atk with unarmed and monk weapons, d4 dmg with unarmed and monk, bonus action after unarmed or monk attack)
languages: common, elvish (race), dwarvish (bck)
prof bonus: +2; AC: 10 +2 (dex) +3 (wis) = 15; spd 30 (6 sq)
HD: 1d8, hp: 8 +1 (con) = 9
prof.: simple weapons, shortsword, alchemist’s supplies, herbalism kit (bck)
save: str +4, dex +4
skills: insight +5 (race), acrobatics +4 (cls), athletics +4 (cls), medicine +5 (bck), religion +2 (bck)
feats: sentinel (race)
passive: perception 13, insight 15
background: hermit (life of seclusion: (2) “Az egyházi rendem elõírásai szerint veszek részt a közösségi életben.”; discovery); personality traits:
- (2) “Mindig derûs vagyok, még a katasztrófákkal szembenézve is.”
- (5) “Állandóan megfeledkezem az etiketrõl és a társadalmi elvárásokról.”
- ideal: (6) “Ha megismered önmagad, nincs más megismerni való dolog.”
- bond: (1) “Semmi sem fontosabb a rendem tagjainál.”
- flaw: (2) “Sötét, vérszomjas gondolatok járnak az elmémben, amiket az elszigeteltségem és a meditáció sem tudott elcsendesíteni.”
gear: spear (melee +4, dmg 1d6+2 pie, versatile (1d8+2), thrown (20/60)), explorer’s pack (backpack, bedroll, mess kit, tinderbox, 10 torches, 10 day of rations, waterskin, 50’ hempen rope), 10x darts (ranged +4, dmg 1d4+2 pie, finesse, thrown (20/60))
- (bck) scroll case full of notes from prayers, winter blanket, set of common clothes, herbalism kit, 5 gp +14 gp (starting)
- trinket: (37) a small, weightless stone block
- (bought; coins left: 15/0/0) 2x dagger (melee +4, dmg 1d4+2 pie, finesse, light, thrown (20/60))
appearance: height: 6'1" (), weight: 113 lbs ()
Kalmüd Ayagun
human (calishite) rogue, lvl 1
STR 13 = 13 / +1
DEX 16 +1 (race) = 17 / +3
CON 13 +1 (race) = 14 / +2
INT 14 = 14 / +2
WIS 10 +1 (feat) = 11 / +0
CHA 11 = 11 / +0
alignment: CG; religion: Selûne
racial traits: -
rogue abilities: expertise (acrobatics, persuasion), sneak attack (1/turn, +1d6 dmg on advantage, finesse or ranged), thieves’ cant
languages: common, abyssal (race), elvish (bck), dwarvish (bck)
prof bonus: +2; AC: 11 +3 = 14; spd 30 (6 sq)
HD: 1d8, hp: 8 +2 (con) = 10
prof.: light armor, simple, hand crossbow, longsword, rapier, shortsword, thieves’ tools
save: dex +5, int +4, wis +2
skills: investigation +4 (race), acrobatics +7 (cls), insight +2 (cls), perception +4 (cls), persuasion +4 (cls), arcana +4 (bck), history +4 (bck)
feats: resilient: wis (race)
passive: perception 14, insight 12
background: sage (speciality: (8) scribe; researcher); personality traits:
- (2) “Elolvastam minden könyvet a világ legnagyobb könyvtáraiban - vagy legalábbis ezzel szoktam hencegni.”
- (3) “Segíteni szoktam azoknak, akik nem olyan okosak, mint én, és türelmesen elmagyarázok mindent.”
- ideal: (4) “Nincsenek határok - Semmi sem gátolhatja a létezõ dolgokban megbújó határtalan lehetõségeket.”
- bond: (5) “Egész életemben egy bizonyos kérdésre kerestem a választ.”
- flaw: (1) “Információ ígérete könnyen megtéveszt.”
gear: rapier (melee +5, dmg 1d8+3, finesse), shortbow (ranged +5, dmg 1d6+3, ranged (80/320), two-handed) + 20 arrows, explorer’s pack (backpack, bedroll, mess kit, tinderbox, 10 torches, 10 day of rations, waterskin, 50’ hempen rope), leather armor (11+dex), 2 daggers (melee +5, dmg 1d4+3, finesse, light, thrown (20/60)), thieves’ tools
- (bck) bottle of black ink, quill, small knife, letter, common clothes, 10 gp + 140 gp (cls)
- trinket: (17) a glass orb filled with moving smoke
- (bought; coins left: 150/0/0)
appearance: height: 5'8" (172 cm), weight: 118 lbs (53 kg)
háttér: Tisztességben megöregedett bölcs írnok volt egy pasa mellett Calimshanban, megbecsült és kényelmes életet élt több feleséggel és sok gyerekkel, mégis úgy érezte, a jövõje bizonytalanná vált, és ezért belekeveredett egy összeesküvésbe (mint késõbb rájött, átverték, hogy belerángassák az ügybe), melyben a rövidebbet húzta és egy megidézett démoni boszorkány megátkozta - ami egy kicsit félrement és újra fiatal lett. Régi nevén és kinézetén már körözték, haza sem mert menni, így hátrahagyott mindent és új személyazonossággal a boszorkány és szövetségesei után vetette magát. Tisztáznia kell magát, hogy legalább a családját meg tudja menteni a szégyentõl és a szegényháztól.
(A Remove Curse hat rá és visszaállítja az eredeti életkorát és kinézetét. Ezzel õ is teljesen tisztában van és abszolút titkol mindent magáról, ami ezzel kapcsolatos. A meséje szerint egy összeesküvésben megölték a mesterét, a bölcs írnokot, aki kivakarta õt a sárból, és bosszúból a szervezkedõk nyomába eredt.)